一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム (MCF)

第1回グローバルコンテンツセミナー:新興アジアを中⼼に

世界のコンテンツ市場が拡⼤するなか、東南アジア‧南アジア‧中央アジアは、⼈⼝増加や経済成⻑、デジタル化を背景に新たな成⻑市場として注⽬されています。本講演では、ゲーム‧アニメ‧マンガを中⼼に、各地域の市場環境や消費者の特徴、近年のトレンドを俯瞰。⽇本企業にとってのビジネス機会や、現地市場へ進出する際に押さえておくべきポイントを、具体的な事例を交えながら解説します。

【日 時】  2026年10月27日(火)15:00~16:30
【開催方法】Zoomウェビナー(予定)
※2週間の見逃し配信あり
【対 象】  MCF会員・一般
【参加費】  無料

【プログラム】
第1回グローバルコンテンツセミナー:新興アジアを中心に

【講 師】
ルーディムス株式会社 佐藤 翔 様

(プロフィール)
⽇本のゲームメーカー等コンテンツ企業の新興国進出についてアドバイザリーを⾏ってきた経験があり、経産省の創⾵のアドバイザー、⽂化庁のGlobal Game Growth Gatewayの中核指導者として⽇本企業の海外進出ニーズを知悉している。世界120か国以上のコンテンツ業界関係者とコネクションを持ち、六⼤陸のコンテンツの正規‧⾮正規市場を⾃ら⾜を運んで調査した実績がある。2024年には国際ゲーム開発者協会(IGDA)インキュベーション作業部会を創設、61か国120団体以上のインキュベーター‧アクセラレーター等を取りまとめる議⻑を務めている。各国のコンテンツ業界関連の政府機関‧教育機関‧業界団体と深い関係を⽣かして、現地クリエイターのニーズを踏まえた調査設計、本件における国内外の重要な利害関係者との協⼒関係作り、海賊版コンテンツ市場の流通拠点の把握が可能である。

 

ルーディムス株式会社 古⾥ 卓⺒ 様

(プロフィール)
国際基督教⼤学教養学部卒。DVDメーカーを⽪切りに、マンガ‧フィギュア‧アニメ等のコンテンツ分野においてキャリアを重ねる。株式会社メディアクリエイトでアナリストとして『新興国ゲームビジネスレポート』の作成に携わり、世界各国のゲーム‧eスポーツ関係者へのインタビュー、ゲーム業界のインフォグラフィック作成などを⾏う。
マレーシアの政府機関MDECと共同で『South East Asia AnimationReport 2018』を執筆したほか、JETROと共同で『ルーマニア‧モルドバのコンテンツ市場調査』、⽂化庁委託事業として『アフリカ5か国マンガ市場調査』など、新興国を中⼼にアニメ‧マンガのマーケット調査を⾏ってきた。各国のアニメイベント主催者‧ジャーナリストなどと独⾃のコネクションを持つ。⽇本アニメーション学会会員。

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【MCF会員限定】グローバルコンテンツセミナー(予定)
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本年度は、MCF会員の海外展開をサポートするために、グローバルコンテンツセミナーを全4回で開催します。また、関連セミナーと海外ビジネス推進部会において、海外担当者ネットワークを構築します。
第1回 新興アジア(東南アジア・南アジア・中央アジア)※第1回はMCF会員以外も参加可
第2回 中東
第3回 中南米
第4回 アフリカ

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